Armas Japonesas para Tormenta 20

Armas Japonesas para Tormenta 20

A lâmina era curva e longa, mas seu espadachim a manuseava com apenas uma das mãos. Na outra, uma versão curta da mesma arma, igualmente sem guardas no punho. Seu adversário segurava um bastão em cada mão, curtos, que giravam leves e se chocavam um contra o outro.

Armas Japonesas para Tormenta 20
Masato Kodai, o samurai do Esquadrão Inferno (Por Samuel Marcelino)

Qualquer pessoa que já jogou RPG por tempo suficiente já se conjecturou sobre uma arma diferente daquelas encontradas nos manuais como as armas padrões do jogo. Talvez tenha encontrado ela lendo as regras e notou que ela não pertencia a cultura predominante europeia conhecida pelos RPGs medievais clássicos. Talvez durante uma sessão, o mestre tenha apresentado um guerreiro samurai com um sabre estiloso. Talvez assistindo tartarugas ninja.

O ponto é que as armas japonesas são diferentes do que a gente está acostumado com a cultura eurocêntrica do RPG. Por sorte, em Tormenta 20, nós temos a ilha de Tamu-ra, um território fortemente inspirado nas histórias e lendas japonesas. Infelizmente, ainda não temos muitas armas de Tamu-ra disponíveis no livro básico. Pensando nisso, fiz uma tabela com alguns equipamentos de combate japoneses para Tormenta 20. Confira:

Armas Marciais Corpo a Corpo — Leves

Armas MarciaisPreçoDanoCríticoAlcancePesoTipo
SaiT$ 101d418— 0,5 kgPerfuração

Armas Marciais — Ataques à Distância

Armas MarciaisPreçoDanoCríticoAlcancePesoTipo
ShurikenT$ 21d418Curto0,5 kgCorte
KunaiT$ 21d4x4Curto1 kgPerfuração

Armas Exóticas Corpo a Corpo — Uma Mão

Armas ExóticasPreçoDanoCríticoAlcancePesoTipo
TonfaT $501d6x2— 2 kgCorte

Armas Exóticas Corpo a Corpo — Duas Mãos

Armas ExóticasPreçoDanoCríticoAlcancePesoTipo
KusarigamaT$ 201d6/1d619— 3 kgCorte / Impacto
OdachiT$ 502d819— 10 kgCorte

Armas Exóticas Ataques à Distância

Fuma ShurikenT$ 201d819Curto1 kgCorte
Armas Japonesas para Tormenta 20

Kunai. Pontas conectadas a aros de aço, próprias para o arremesso. Pode ser usada como arma corpo a corpo, mas você sofre uma penalidade de –5 no teste de ataque. São facilmente escondidas (fornece +2 em testes de Ladinagem para ocultá-la).

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Fuma Shuriken (por Studio Pierro)

Fuma Shuriken. Essencialmente, uma shuriken muito grande (veja abaixo). Próprias para o arremesso. Pode ser usada como arma corpo a corpo, mas você sofre uma penalidade de –5 no teste de ataque. A fuma shuriken é uma arma muito grande para ser arremessada com apenas uma mão sem treinamento especial, por isso é uma arma exótica. Pode ser usada como uma arma marcial para ser arremessada com as duas mãos.

Armas Japonesas para Tormenta 20
Tonfa (por UKSKO)

Tonfa. Bastões seguros pelas mãos que giram pelo braço e antebraço. A tonfa é uma arma ágil. Por conseguir fazer guarda em mesma velocidade que ataca, pode receber modificações como se fosse um escudo e uma arma. Utilizar tonfa como escudo exige treinamento especial, por isso é uma arma exótica. Pode ser usado como uma clava (veja Tormenta 20, 140 e 143)

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Sai (por Japan Style)

Sai. Armas curtas de ponta fina, com guardas viradas para frente, normalmente usadas em dupla. O sai é uma arma ágil e versátil, fornecendo +2 em testes de desarmar.

Armas Japonesas para Tormenta 20
Shuriken

Shuriken. Estrelas afiadas e leves, próprias para o arremesso. Pode ser usada como arma corpo a corpo, mas você sofre uma penalidade de –5 no teste de ataque. São facilmente escondidas (fornece +2 em testes de Ladinagem para ocultá-la).

Armas Japonesas para Tormenta 20
Kusarigama (por TurboSquid)

Kusarigama. Uma foice ligada a uma corrente com uma esfera de aço na ponta, que pode se enroscar na arma do adversário. Esta arma pode ser usada para atacar inimigos a até 4,5m e pode se enroscar nas mãos, pernas ou armas de seus adversários. O kusarigama é uma arma ágil, dupla e versátil, fornecendo +2 em testes para derrubar ou desarmar. Seu primeiro dano é do tipo corte, seu segundo dano é do tipo impacto.

Armas Japonesas para Tormenta 20
Odachi (por Skallagrim)

Odachi. Essencialmente, uma katana muito grande (veja Tormenta 20, 141 e 144-145). O odachi é uma arma ágil, mas é muito grande para ser usado sem treinamento especial, por isso é uma arma exótica. Além disso, por ser pesado e desbalanceado, impõe –2 em testes de ataque.

Armas Japonesas para Tormenta 20
Um guerreiro lefou com um odachi (Por WallpaperAccess)

Muitas dessas armas são exóticas por motivos de balanceamento. Para transpor a maior parte das propriedades icônicas das armas, precisei torná-las exóticas. Mas pensando na pouca variedade de origens que permitam o uso de armas exóticas como essas desde o primeiro nível, criei também uma origem para Tormenta 20.

COMBATENTE DE TAMU-RA

Treino árduo e conhecimento misterioso que passou de geração a geração chegou até você. Talvez você tenha sido um aprendiz de executor velho sem filhos, talvez tenha sido um nobre que aprendeu a arte da espada como tradição, ou você apenas tenha tido que aprender fazendo durante uma invasão de monstros gigantes.

Itens. Um entre fuma shuriken, tonfa, katana, kusarigama, odachi e sai.

Benefícios. Guerra, Nobreza, Vontade (perícias); um poder de combate a sua escolha, Tradição de Tamu-ra.

Tradição de Tamu-ra.

Escolha entre uma proficiência entre fuma shuriken, tonfa, katana, kusarigama e odachi. Você recebe essa proficiência, além de receber +2 em ataques com essas armas.

Armas Japonesas para Tormenta 20
(Por MobCup)

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Miyamoto Musashi: a lenda e o mito do maior samurai de todos

Todo Mundo Sabe Mestrar RPG

Tamu-ra (Wiki Tormenta)